攻城掠地建是否可在过宋时进行
攻城掠地在过宋阶段是不可以进行建造操作的,该阶段属于副本战役的战斗进程,全部建造相关功能会被临时锁定,无法执行建筑建造、升级、拆除等各类城建指令。进入过宋战役之后,系统会将操作重心完全倾斜到行军作战、据点攻占、影子投放、武将调度等战斗相关模块,即便主城资源储备充足,也不会开放建造入口,很多玩家会误以为卡界面异常,实际属于副本内置的机制限制,并非操作失误。

过宋阶段内,玩家能够执行的操作集中在战斗维度,可调度多支武将部队进攻地图据点,投放影子部队巩固已经占领的点位,调整武将装备、更换副将配置,调整排兵顺序,也可以使用道具补充兵力,处理副本内的NPC交互事件,以此获取点位、增益buff,缩短通关推进的难度。资源类的征收、仓库查看功能依旧可以正常使用,能够查看银币、木材、铁矿的存量,但是提取出来的资源只能用于战斗消耗,不能投入建筑建设,想要利用资源提升城建,必须退出当前战役副本回到大地图主城界面。

不少玩家会规划战前准备流程,在开启过宋副本之前完成建筑升级与建造,以此规避副本内建造锁定带来的麻烦。优先把兵营、粮仓、工坊这类核心建筑拉到预期等级,储备足量兵力与各类资源,兵器、晶石、套装的强化也全部在战前完成,副本当中只专注处理战斗。如果战役推进途中发现建筑等级不足,只能选择放弃本次过宋副本,返回主城完成建造之后,再重新开启挑战,中途退出会保留已经解锁的基础进度,但已经消耗的兵力、影子道具不会返还,需要做好取舍,不要贸然中途退出打乱节奏。

还有容易混淆的细节需要分清,过宋副本地图内的据点占领不等于主城建造,占领地图据点只是解锁战役内的行军点位,用来通行、布置影子,据点本身不存在升级建造的选项,不要把据点攻占和主城城建相互混淆。部分玩家会想要边打边补建筑,以此提升兵力上限,这套思路在该副本无法落地,兵力上限完全取决于战前兵营建筑等级,战役内部不会因为任何操作改变兵力上限,因此战前城建准备的充分程度,会直接影响过宋副本的通关容错率。
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