玩家通过开垦获得的耕地是完全能够恢复至原始地貌的,这一功能为庄园的布局规划提供了高度的自由度和灵活性。游戏设计者充分考虑了玩家在经营过程中可能产生的布局调整需求,因此并未将土地的开垦设定为不可逆的操作,玩家可以随时根据自身的种植计划或美观追求,对已开垦的区域进行复原,而无需担心会因此受到任何游戏机制上的惩罚或损失。

实现土地恢复的核心工具是游戏内农具栏中的铲子。当玩家需要将某块耕地变回草地时,只需在工具栏中选择铲子,然后移动角色对准目标耕地格子进行点击操作,即可轻松完成复原。农具的等级会直接影响操作的效率,例如基础的铲子每次只能处理单格土地,而升级后的铜铲子则可以一次性恢复三格土地,这对于需要进行大面积土地调整的玩家而言,能够显著提升效率。
在进行土地恢复操作前,有一个至关重要的前提条件必须留意,那就是确保目标耕地上没有任何尚未收获的农作物。如果耕地上仍有处于生长或成熟期的作物,系统通常会给出相关提示,此时若执意使用铲子,将会导致作物被直接清除,造成资源浪费。合理的流程应是优先收获已成熟的农作物,待土地空闲后再执行复原操作,这样才能确保辛勤劳动的成果不被损失。

部分玩家可能会有移动土地位置的需求,但游戏机制中并未提供直接移动的功能。实现土地位置变更的正确方法是遵循移除加重建的流程,即先用铲子将原有位置的耕地铲平,恢复到普通地面状态,然后在新的理想位置使用耙子工具重新进行开垦。出于对玩家庄园的保护,该铲除并恢复土地的操作权限仅限于庄园主人本人,前来拜访的其他玩家无法对他人庄园的土地进行此项操作。

将过度开垦或规划不用的耕地恢复原貌,通常被玩家们形象地称为退耕还林。这一行为除了能优化庄园布局、腾出空间用于放置户外装饰物或设置为公共互动区域外,被恢复的空地本身也会周期性地刷新出一些如杂草、石头之类的自然资源,玩家可以进行采集,作为额外的建造材料来源。这种机制鼓励玩家动态地管理自己的土地,在开发与自然之间找到平衡,从而打造出真正符合个人审美的个性化庄园。



