攻打城市是一项核心的联盟玩法,其利可图性首先体现在直接且丰厚的资源与蓝图回报上。成功占领城市后,你的主基地可以与城市对接,获得稳定的额外资源产量加成,这种加成会城市等级提高而增加,高级城市甚至能提供稀有资源,加速你的舰队建造与科技升级进程。占领城市能解锁临时蓝图,这些通常是高级舰船的制造方案,为你的舰队战斗力带来质的飞跃,是在赛季中快速提升实力的重要捷径。虽然临时蓝图存在时间限制,但在关键战役或发展期能发挥扭转局面的作用。无论是追求稳定发展的种田玩家,还是渴望提升战力的战斗玩家,占领城市都是获取关键资源的有效途径。

攻打城市的战略价值远不止于个人收益,它对于整个同盟的壮大和赛季结算有着决定性影响。占领城市能直接提升同盟在星系中的占有率,而占有率是评定赛季末奖励的核心指标,更高的占有率意味着同盟能获得更多的未央积分,用以兑换丰厚的赛季奖励。一个能够有效组织并成功攻占高级城市的同盟,能够吸引更多活跃玩家加入,形成良性循环,从而在星系竞争中占据主导地位。控制城市及其周边矿区也能巩固同盟的资源命脉,减少被其他势力侵扰的风险,为长期发展奠定坚实基础。可以说,打城是检验同盟凝聚力与执行力的试金石,也是走向强大的必经之路。
这份利润的获取伴高昂的成本与风险,需要周密的准备与巨大的投入。攻城绝非易事,单打独斗绝无可能,必须依赖同盟成员的紧密协作。你需要集结远超城市守卫舰队实力的兵力,通常需要3至4倍于敌方的舰队规模才能稳扎稳打。大型舰船的建造与战损修复消耗着巨量的金属、晶体和重氢资源,一次失败的行动可能导致令人心痛的损失。远距离行军会消耗大量策略值,对成员们的在线时间和执行力也是严峻考验。攻城过程中,舰队配置、进攻时机、阵型站位都至关重要,任何环节的失误都可能导致战损扩大甚至功亏一篑。在决定打城前,必须精确计算投入产出比,做好充分的资源储备与战损心理准备。

成功的攻城行动依赖于一套严谨的流程和精细的战术配合。在战前,管理层需要选定目标,并安排成员在目标城市附近建立前哨站,以大幅缩短舰队集结和行进时间。攻城时,切忌使用可能导致堵船的集结指令,而应让成员各自曲率飞行至前哨站再统一行动。战斗通常分为几个阶段:先清理城市外围封锁区域的NPC舰队,然后对城市形成包围。需要用炮灰舰队先行触发城内守军,待守军全部被同盟成员接战后,再集中所有火力攻击城市本体。要特别注意关闭舰队的战斗结束自动撤离功能,防止舰队在关键时刻自动撤回。对于不同性格的城市,如激进型城市会主动出击,战术也需要相应调整,例如采用空降封锁等技巧来应对。

占领城市并非一劳永逸,如何守住战果同样考验着同盟的耐力。城市守卫舰队会在被消灭数小时后自动重建,如果未能及时派遣驻防舰队,辛苦打下的城市可能很快得而复失。占领后需要迅速建立防御,升级城防设施,并合理分配成员进行驻守,以抵御可能来自其他玩家或NPC的反扑。占领城市也意味着将自身置于更显眼的位置,可能引来其他强大同盟的觊觎,从而卷入更高级别的战略博弈与冲突之中。打城的决策必须放在整个赛季的长期战略中考量,权衡其带来的发展机遇与随之而来的防守压力及潜在风险。



