连续技的释放顺序直接影响战斗效率,需根据职业特性将增益与控制技能前置,输出技能居中,终结技收尾,并利用系统纠错功能优化循环逻辑。

鬼王职业需注重控制衔接爆发,建议将怒火冲天的群体减益作为起手,接破山诀单体强攻,天崩地裂作为终结技置于末位,循环中可穿插羽翅提升真气续航。灵契则依赖召唤物协同,优先放置画真入境增益状态,随后接犬神谛听或孔雀明王召唤,竹引清风控制与花絮飞扬易伤效果需紧邻释放以触发伤害加成。云梦需发挥位移优势,彩云追月调整站位后衔接木灵缚控制,百花缭乱作为核心输出置于中段,枯木逢春治疗技能需避开爆发期避免打断节奏。

实战中需动态调整技能序列,PVP场景需将解控技能如以退为进单独设置快捷键应急,PVE副本可将群体伤害与增益循环绑定。面对高防御目标时,破防技能需优先于主输出释放,例如怀光的足通突进破防接血刃连击。真气管理是关键,长冷却技能不宜集中排列,需穿插普攻或短CD技能维持循环,系统自带的时长校验功能可规避技能断层风险。

挂机状态下连续技遵循隐藏优先级机制,需将关键技能设为独立连续技提升释放频次。例如合欢将激励设为单独连续技确保增益常驻,鬼王则可将霸天杀戮单独成组避免被群攻技能挤占释放机会。法宝技能如天琊可插入循环中段,但需注意真气消耗与主技能链的兼容性。



