帝国战纪疑问白起适合洗哪些装备属性
帝国战纪白起装备洗练优先挑选武力、物理伤害、破甲、暴击、兵力上限以及伤害减免,根据实战玩法调整主次属性,攻城对战侧重破甲与破城属性,驻守副本对战叛军优先堆兵力上限和免伤数值。白起定位为近战步兵输出兼前排承伤武将,主动技能开启之后普攻附带无视防御的范围伤害,整套洗练思路需要围绕输出强化和生存续航双向搭建,区分每件装备部位的固有词条上限,避免浪费洗练资源堆砌收益较低的守城、智力类词条。武器部位固定主攻输出词条,首选高额武力加成、物理伤害增幅、破甲属性,破甲能够无视敌方基础防御,搭配白起斩灵状态下的无视防御普攻,可以大幅压低前排坦克的兵力续航,次要备选暴击率、暴击伤害、怒气恢复速度,加快主动技能循环频次,保证长时间维持强化普攻状态,多余词条不要选择守城、远程伤害加成等和步兵输出无关的属性,防止词条分散降低实战战力。

头盔与上衣防具词条偏向生存属性,首要洗练伤害减免、兵力上限、步兵专属防御加成,白起进场之后需要近距离承受多名敌方武将的轮番输出,充足的兵力基础和免伤词条可以拉长作战时长,给到白起足够时间叠满普攻伤害,日常刷取叛军据点的时候,防具也可以保留部分防护词条用来抵消敌方武将的破甲攻击,PK对抗其他主战步兵时,防护属性的实战价值高于单纯基础防御。手臂、靴子这类配饰装备,主力词条锁定兵力上限、武力加成、受伤回血效果,白起自带受伤回血的被动机制,回血词条能够放大续航能力,野外遭遇战、多人集结混战当中,续航属性可以减少每一轮战后的兵员损耗,节省大量征兵资源。

不同的对战场景之下词条优先级需要灵活更换,主攻攻城集结战斗,配饰装备追加破城词条,破城属性专门针对守城守军加成伤害;日常刷叛军、秘境闯关时,全部装备优先堆兵力上限和免伤词条,降低每次战败之后的兵力损失;玩家之间野外单挑,则以破甲、暴击、物理伤害作为核心词条。洗练操作期间谨记分件刷新词条,一次只穿戴一件待洗装备上阵刷新,其余装备穿戴生存词条,降低无效词条刷新概率,觉醒装备恪守武器输出、衣帽防御、手脚兵力的基础规则,觉醒秘技不要和洗练词条互相冲突,平民玩家不必强求全套稀有词条,先凑齐一套适配白起的基础属性之后,再慢慢刷新破军、砺武、笃战这类稀有装备特技。

装备词条搭配还需要和兵书、副将阵容相互适配,王翦作为白起的常用副将可以给到全队高额免伤加成,此时白起装备词条便能够放宽生存词条占比,全力堆叠输出属性;队伍缺少续航辅助武将时,靴子、护手就必须预留回血词条。资源有限的情况下,不要频繁更换洗练方向,先固定一套通用词条应对大部分玩法,后续再准备第二套守城专用词条,应对城池驻防任务,合理分配洗练锤和锻造材料,优先升级红色品质装备的词条,低品级装备只当作过渡使用,不用投入过多刷新资源。
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