第五人格排位等级计算方式是什么
第五人格排位等级以排位积分累计转化星星,依靠星星完成小段位、大段位晋升,求生者与监管者拥有两套相互独立的排位段位体系,积分由对局胜负分、演绎表现分以及各类对局额外加分共同核算,积分攒满对应数值即可获得一颗排位星,依靠星数完成段位升降,高阶段位取消小段位划分,直接以星数作为排位等级判定依据。

排位大段位分为一阶至巅峰七阶,每个大段位下划分多个小段位,一阶包含3个小段位,二阶包含4个小段位,三阶、四阶、五阶、六阶各设置5个小段位,一阶到四阶每颗星星需要累计20点排位积分,五阶、六阶每颗星星需要累计30点排位积分,七阶之后不再划分小段位,单纯统计总星数,七阶累计25颗星之后晋升巅峰七阶,继续累加星数提升排位等级。对局结束后系统优先结算胜负基础分,求生者根据逃脱人数获取对应分数,全员逃脱、三人逃脱可以拿到正向积分,平局基础分归零,单人逃脱、全员被抓会扣除基础积分;监管者按照淘汰求生者人数结算,淘汰三人及以上获得胜利加分,淘汰两人为平局,淘汰一人或者零人则会扣除积分,求生者和监管者的基础胜负分标准并不相同。

除基础胜负分之外,演绎得分会直接影响最终排位积分,对局内系统根据牵制、破译、救援、追击等行为计算演绎排名,排名靠前的角色可以拿到额外演绎积分,这部分积分会叠加到总积分当中,即便对局失败,只要演绎表现足够优秀,依旧可以减少扣分幅度,甚至拿到少量正向积分,避免直接掉星。同时游戏内置多种额外加分条件,求生者完成地窖逃生、完成高额破译进度、长时间牵制监管者、完成有效救援,都可以拿到额外积分,单排参与排位也会有对应加分;监管者拿到对局最佳演绎、面对多排求生者队伍同样可以获得补助积分,连胜状态下还会叠加连胜加成,进一步加快积分获取速度。

段位升降拥有完整判定逻辑,小段位攒满指定星数之后,就会开启晋级对局,晋级对局取得积分上涨,即可晋升下一个小段位,星数重置为0星;当处于小段位0星,总排位积分再次下降归零,就会触发掉段,回落至上一个小段位,低阶段位还存在段位保护机制,三阶以下对局失败不会直接掉星,降低新手冲段门槛。排位组队存在段位差限制,组队玩家之间大段位差距不能超过两段,跨段位组队时匹配对手会按照队伍当中最高段位进行匹配,高阶排位还会开启殿堂模式,加入禁用角色的BP环节,角色选择存在重复限制,对玩家角色池深度提出更高要求,想要稳定提升排位等级,除争取对局胜利之外,还要尽量完成对局内各项行为指标,拉高演绎得分,借助各类额外加分减少失败带来的积分亏损,减少掉星概率,高效积累排位星星。
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